Мы ищем человека, который поможет нам очерчивать будущие игры. Фантазера, игрока и мастера пера и кисти, который сможет вместе с нами придумывать для наших игр персонажей, оружие, уровни, миры и детали для них: от быстрых совсем скетчей на салфетке, до проработанных концептов, по которым будут моделироваться персонажи и ассеты.
Что придется делать
1
Много и постоянно рисовать: уровни и окружение, персонажей и оружие, объекты и наполнение для уровня, спецэффекты.
2
Вместе с арт-директором определять цветовую гамму, освещенность, настроение и общую визуальную стилистику будущей игры
3
Иногда отвлекаться от скетчей и прорисовывать детальные кей-арты для постеров наших игр
4
Помогать с игровой графикой: набрасывать метафоры для иконок, а иногда и рисовать сами иконки, отрисовывать элементы диегетических интерфейсов
Основные требования
Наличие портфолио (желательно персонажка, доспехи, стилизация)
Умение быстрого скетчинга (придется быстро набрасывать композиции и сцены для понимания весов, без проработки деталей)
Опыт работы в индустрии от 4-х лет.
Любовь к истории, фэнтези и играм
Плюсами будут
Опыт работы в игровой индустрии
Опыт участия в разработке игры от концептов до собственно релиза игры
Знание английского языка;
Что мы предлагаем
удаленную работу в распределенной команде: мы объединяем людей от Минска до Новосибирска
коллег - истинных фанатов игр и профессионалов игровой индустрии
отсутствие лишней бюрократии: нас не очень много и поэтому все решения принимаются максимально быстро
Вместо тысячи слов
вот небольшой борд работ, близких нам по духу примерно такой уровень нам хотелось бы видеть в нашем будущем художнике